Gaming
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- Geschrieben von Sven Brückner
Relic Entertainment, bekannt und geschätzt für seine Company of Heroes-Serie, wird zukünftig nicht mehr finanziell von SEGA unterstützt. Fortan wird das erfahrene Entwicklungsstudio eigenständig operieren und wagt den Schritt in die Unabhängigkeit. Das Studio wird zeitnah vor allem an neuen Inhalten zu Company of Heroes 3 arbeiten. Das letzte DLC hatte die Spielergemeinschaft vernichtend bewertet, da zu wenig Inhalt und überteuert. Erste Informationen über die geplanten Inhalte geben allerdings Grund zur Hoffnung.
Weiterlesen: Relic Entertainment: Entwickler trennt sich von Sega und wird unabhängig
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- Geschrieben von Sven Brückner
Die jüngste Ausführung der Current-Gen-Konsole von Microsoft verzichtet vermutlich auf ein klassisches Disc-Laufwerk, was sie als erstes Premium-Modell der Series X-Reihe kennzeichnet, dass diese physische Medienfunktionalität nicht bietet. Es wird außerdem berichtet, dass der Kühlsystemaufbau verbessert wurde, jedoch keine weiteren signifikanten Upgrades vorgenommen wurden. Dies dürfte alle Gamer enttäuschen, die in der Hoffnung lebten, dass Microsoft zeitnah eine passende Antwort auf die bevorstehende Veröffentlichung der PS5 Pro in petto hat.
Weiterlesen: Xbox Series X: Erste Bilder der All-Digital-Version aufgetaucht
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- Geschrieben von Sven Brückner
Die größte Stärke des Steam-Decks liegt im schlanken und leichten Betriebssystem. Dies wäre ohne Valves enorme Arbeit mit der Proton-DirectX-Übersetzungsschicht, die es ermöglicht, moderne Windows-Spiele unter Linux zu spielen, nicht realisierbar gewesen. Allerdings war die Beschränkung auf die Steam-Bibliothek ein Nachteil. Hier kommt Playtron ins Spiel, ein Start-up, das diesen Bereich revolutionieren will.
Weiterlesen: Playtron: linuxbasiertes Gaming-Betriebssystem für Handhelds vorgestellt
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- Geschrieben von Marcel Büttner
Mit der PlayStation 5 Pro, die bis zum Ende dieses Jahres auf den Markt kommen soll, möchte Sony auf moderne Super-Auflösungstechnologie setzen, die von maschinellem Lernen unterstützt wird. Die letzte Woche durchgesickerte PSSR-Technologie wird in der Lage sein, die volle Leistung der neuen Hardware in der PS5 Pro auszunutzen.
Weiterlesen: Sony PS5 Pro: Leistung für 4K 60 FPS oder 8K 30 FPS und mehr
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- Geschrieben von Sven Brückner
Sowohl Sony als auch Microsoft scheinen sich auf mögliche Konsolen-Updates in naher Zukunft vorzubereiten. Das PS5 Pro-Leak von Sony, das nun von mehreren Quellen bestätigt wurde, hat eine Untersuchung darüber ausgelöst, wie vertrauliche Dokumente öffentlich bekannt werden konnten. Während die meisten Spezifikationen bereits bekannt sind, richtet sich der Fokus darauf, ob auch Microsoft an einer neuen Spielkonsole arbeitet.
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- Geschrieben von Sven Brückner
Geoff Keighley, der Strahlemann der Gamesbranche, hat offiziell über X (ehemals Twitter) bekannt gegeben, dass es auch in diesem Jahr eine weitere Ausgabe des Summer Game Fest geben wird. Terminiert ist das Ganze für den 7. Juni 2024. Mit der offiziellen Absage der E3 richten sich nun alle Augen der Spieler auf das Summer Game Fest, das jährliche Event, das sich auf neue Spielveröffentlichungen konzentriert. Genauso wie die Game Awards wird das Summer Game Fest von einem bekannten Spielejournalisten und Unternehmer, Geoff Keighley, moderiert.
Weiterlesen: Summer Games Fest 2024: Event von Geoff Keighley startet am 7. Juni
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- Geschrieben von Sven Brückner
Gemäß der von Moore's Law is Dead veröffentlichten Präsentationsseite soll die Next-Gen PlayStation-Konsole eine neue Version der Super-Resolution-Technologie unterstützen. Es wurde enthüllt, dass die mutmaßliche PS5 Pro GPU eine maschinelle Lernfähigkeit von 300 TOPS mit 8-Bit-Integern hat. Für 16-Bit-Gleitkomma-Berechnungen beträgt diese Zahl 67 TFLOPS, was auch bedeutet, dass die Berechnung mit einfacher Genauigkeit (FP32) auf dem Höhepunkt auf 33,5 TFLOPS geschätzt wird. Das ist über 3-mal so viel wie bei der aktuellen PS5.
Weiterlesen: Sony PS5 Pro: womöglich erste Leistungsdaten bekannt
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- Geschrieben von Sven Brückner
Der OneXplayer X1 ist ein tragbares System, das je nach den erworbenen Zubehörteilen als Laptop, Tablet und Gaming-Gerät verwendet werden kann. Der spanische Rezensent TuberViejuner war einer derjenigen, die eine Einheit zum Testen erhielten und somit einer der Ersten, die ihre Erfahrungen mit dem Gerät teilten. Wie bei vielen frühen Hands-On-Videos gibt es nur grundlegende Informationen und einen kleinen Überblick. Dennoch sollte dieses Video für diejenigen, die sogar erwägen, an der Crowdfunding-Kampagne für dieses Gerät teilzunehmen, sehr interessant sein.
Weiterlesen: OneXPlayer X1 Gaming Handheld: Erstes Testvideo von TuberViejuner gibt Aufschluss
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- Geschrieben von Sven Brückner
Mit der zunehmenden Beliebtheit von Streaming-Diensten ist der Netzwerkverkehr stetig gewachsen, und die Hardwareindustrie musste Schritt halten, indem sie schnellere Bandbreiten und leistungsfähigere Prozessoren anbot, die mit diesem Verkehrsaufkommen schritthalten können. Es ist mittlerweile gängig, mehrkernige CPUs insbesondere in Netzwerkausrüstungen wie Routern zu finden, die nun auch in Medienserver, leistungsstarke Firewalls, Qualitätssicherung oder einfache Vorbereitung für zukünftige Anforderungen integriert werden können.
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- Geschrieben von Sven Brückner
Das chinesische Unternehmen Tecno Mobile, das vor allem für seine Smartphones und Laptops bekannt ist, hat auf der MWC 2024 ein völlig neues Konzept für ein Gaming-Handheld präsentiert. Der Pocket Go verfügt nicht etwa über einen integrierten Bildschirm, sondern wird mit einer AR-Brille (Augmented Reality) ausgeliefert. Der chinesische Elektronikspezialist ist der Ansicht, dass dieses Designkonzept ein völlig neues Spielerlebnis und eine valide Option in Sachen Mobile-Gaming sein wird.
Weiterlesen: Tecno Pocket Go: Revolutionärer Gaming-Handheld mit AR-Brille vorgestellt