Während es bislang nur möglich war, entweder mit einem PC plus einer VR-Headset oder mit einem Smartphone inklusive VR-Brille in den Genuss Virtueller Realität zu kommen, schlägt Zeiss mit der VR-Streaming-Lösung nun einen kombinierten Weg ein. Das System nutzt nicht nur eine Kombination aus PC und Smartphone, sondern bringt auch eigene Controller mit.
Bislang gab es für den richtigen Durchbruch von VR zwei Hürden: Entweder die Hardware war zu teuer – PC und VR-Headset – oder die Leistung der Hardware war eher ungenügend – Smartphone inklusive VR-Brille. Der Hersteller Zeiss zeigt mit VR ONE Connect nun einen Ansatz, welcher beide System vereint und das zu einem guten Kostenpunkt.
Als Wiedergabegerät kommt ein aktuelles Smartphone inklusive ZEISS VR ONE Plus Brille zum Einsatz. Dieses übernimmt jedoch nicht die Berechnungen, sondern dient lediglich der Darstellung der Inhalte sowie der Ortung der Kopfbewegung. Die Berechnungen werden nämlich von einem Computer durchgeführt und von dort auf das Smartphone gestreamt. Dank der Nutzung der Steam-Plattform stehen auch bereits eine Vielzahl an Spielen bereit.
Zur Steuerung werden zwei drahtlose 3DoF-Controller (Degrees of Freedom) benutzt, welche Bewegungen in allen drei Achsen verfolgen können. Zudem sollen sie sehr gut in der Hand liegen. Die Verbindung via Bluetooth soll dabei kaum Latenzen beherbergen und somit ein flüssiges Gameplay ermöglichen. Die ZEISS VR ONE Connect profitiert aktuell nicht nur von der großen SteamVR Plattform, sondern soll auch in Zukunft von noch besseren Smartphone Displays, CPUs und Grafikkarten profitieren.
Preis und Verfügbarkeit
Einen genauen Marktstart hat der Hersteller noch nicht bekanntgegeben. Man kann sich aber auf Ende 2017 einstellen. Die UVP von ZEISS VR ONE Connect inklusiv zwei Controllern soll bei 129€ liegen. Mit VR-Brille ZEISS VR ONE Plus landet man bei 199€.
Quelle: Pressemeldung